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しりとりの間に入る言葉を考える問題です。語彙力と音韻認識を育てます。
絵と音(オノマトペ)を結びつける問題です。擬音語・擬態語の理解を育てます。
3つの絵をまとめてなんというか、語群から選んで答える問題です。乗り物・衣服・花の仲間分けを通じて語彙力を養います。
3つの絵をまとめてなんというか、語群から選んで答える問題です。果物・野菜・動物の仲間分けを通じて語彙力を養います。
昔話「ももたろう」の冒頭場面を絵で問う問題です。おばあさんが川で拾ったものを6つの果物の中から選びます。
昔話「うらしまたろう」の冒頭場面を絵で問う問題です。うらしまたろうが助けた生き物を6つの海の生き物から選びます。
細長いえんぴつの数え方(助数詞)を4択から選ぶ、やさしい問題です。形と数え方の対応を学びます。
乗り物の中に1つだけ混ざった動物を見つける、やさしい仲間はずれ問題です。カテゴリ分けの基礎を育てます。
4語のしりとりチェーンで、末尾の音を細かく聞き分ける力が求められます。
物の数え方(助数詞)を学ぶ問題です。正しい数え方を選びましょう。
5語のチェーンに空欄が2つ。それぞれの前後のつながりを同時に考える力を鍛えます。
連続する2つの空欄に入るペアを選ぶしりとり問題です。前後のつながりを同時に考える力を鍛えます。
4つの言葉の中から仲間はずれを見つける問題です。カテゴリ推論の基礎を鍛えます。
3つの絵をまとめてなんというか、語群から選んで答える問題です。楽器・海の生き物・文房具の仲間分けで、やや抽象度の高いカテゴリー語を学びます。
昔話「はなさかじいさん」のクライマックス場面を問う問題です。枯れ木に灰をまいたら何が起こったかを選びます。
昔話「うらしまたろう」の竜宮城場面を問う問題です。乙姫さまからもらった大切な箱を選びます。
自然の音(オノマトペ)と絵を結びつける、ふつうレベルの問題です。動物の鳴き声から一歩進んだ擬音語の理解を育てます。
犬と同じ数え方をする仲間を選ぶ助数詞の応用問題。絵から助数詞を思い浮かべて分類する力を鍛えます。
見た目が似ている小さな生き物の中から昆虫ではないものを選ぶ問題。生物分類の基礎を鍛えます。
昔話「ももたろう」の登場人物・動物を問う応用問題です。物語に出てこない仲間外れを6つの絵から選びます。
昔話「つるのおんがえし」のクライマックスを問う応用問題です。つるが「絶対に部屋をのぞかないで」と言って何をしていたかを選びます。
7語のしりとりチェーンに空欄が3つ。前後の音を同時に考え、「ん」で終わる語の引っかけも見抜く難関問題です。
触った感じを表す擬態語(ちくちく・ふわふわ・つるつる・ぷるぷる)を4つの絵から選び分ける難関問題です。
虫・楽器・家具という、少し抽象的な上位語を語群から選ぶ難関の仲間分け問題です。ものを見えないカテゴリでくくる力を鍛えます。
条件に合う問題がありません。